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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / earcd / game / data / gloomgmt.lha / LiesMich.Doc < prev   
Text File  |  1997-04-29  |  2KB  |  91 lines

  1. Short:    New script-File (german) for Gloom Deluxe + Trainer
  2. Author:   Dirk Neubauer
  3. Uploader: vm94w60@fh-nb.de
  4. Type:     game/data
  5.  
  6.  
  7. - Gloom Deluxe script-FILE -
  8.  
  9.  
  10. Benutzung
  11. ---------
  12.  
  13. Die Datei script im Verzeichnis misc ist eine reine 
  14. ASCII-Datei. Sie enthält die Texte, die vor jedem 
  15. Level erscheinen. Da diese nur in englisch gehalten 
  16. waren, habe ich mich daran gesetzt, und sie frei ins
  17. Deutsche übersetzt. Wenn jemandem diese Texte nicht
  18. gefallen, so kann er diese natürlich jederzeit ändern.
  19. Es wäre schön, wenn diese dann auch im AMINET landen
  20. würden (auch andere Sprachen). Dazu benötigt ihr einfach
  21. einen TextEditor, wie z.B. ED.
  22. Die Datei gloomgame ist eine Binärdatei. Sie enthält die
  23. Ansprungstellen im Spiel. Ich habe diese so modifiziert,
  24. daß man vor dem Start eines Spiels nach der Startwelt
  25. gefragt wird. Dies macht man folgendermaßen:
  26. Man lädt die Datei script in Hex-Ansicht, z.B. im
  27. DirOpus. Dann schaut man, an welcher Adresse eine 
  28. bestimmte Welt (mit Namen) anfängt, z.B. zweite Welt
  29. bei 26B. Man lädt die Datei gloomgame in einen HexEditor.
  30. Dort gibt man dem ersten Byte die Adresse
  31. der ersten Ansprungstelle, z.B. 26B. Man kann also 8
  32. Stellen definieren. In meiner Beispieldatei habe ich
  33. die zweite und dritte Welt definiert.
  34.  
  35.  
  36. Für Diskettenbenutzer:
  37.  
  38. Die Datei script aus dem misc-Verzeichnis in
  39. selbiges auf die Disketten kopieren. Die Datei
  40. gloomgame auch auf die Disketten kopieren
  41. (ACHTUNG: Sicherheitskopien benutzen).
  42.  
  43. Für HD-Benutzer:
  44.  
  45. Einfach die Datei script aus dem Verzeichnis
  46. misc und die Datei gloomgame austauschen.
  47. Falls euch das dann nicht gefällt, findet ihr
  48. die Originaldateien ja auf euren hoffentlich
  49. gekauften Originaldisks.
  50.  
  51.  
  52. Probleme:
  53.  
  54. Ihr müßt mal schauen, ob die map Dateien, die
  55. in meiner script datei aufgerufen werden, bei
  56. euch überhaupt existieren (im Verzeichnis maps).
  57. Falls nicht, müßt ihr halt die entsprechenden
  58. Änderungen an der script Datei durchführen.
  59.  
  60.  
  61. Meine Anschriften:
  62.  
  63. email: vm94w60@fh-nb.de
  64.  
  65. Post: Dirk Neubauer
  66.       Brodaer Str. 4
  67.       PSF 29
  68.       17033 Neubrandenburg
  69.       Deutschland
  70.  
  71.  oder Dirk Neubauer
  72.       Feldstraße 29A
  73.       17489 Greifswald
  74.       Deutschland
  75.  
  76.  
  77. Copyrights
  78. --------------
  79. Gloom Deluxe is copyright Black Magic.
  80. Ed is copyright by Gateway 2000.
  81. Die Datei script ist FREEWARE.
  82. Die Datei gloomgame ist FREEWARE.
  83.  
  84. Dank an:
  85.  
  86. Black Magic für dieses wunderbare Spiel
  87. Gateway 2000 für den Kauf und
  88. allen AMIGA-Fans, die diese Maschine
  89. am Leben erhalten.
  90.  
  91. AMIGA FOREVER !!!